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<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>mian的博客</title><link>https://www.intmian.com/</link><atom:link href="https://www.intmian.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>一些技术笔记与过往</description><generator>Halo v2.20.12</generator><language>zh-cn</language><image><url>https://www.intmian.com/upload/2022/02/mian(之前那张不是正方形的重发一张)-1ff8ec2bd151434a909fa87bdb798b90.jpg</url><title>mian的博客</title><link>https://www.intmian.com/</link></image><lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2026 07:01:48 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[为了在两台电脑上打《僵尸毁灭工程》，我搓了一个文件同步工具]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/GBh1uw1K</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E4%B8%BA%E4%BA%86%E5%9C%A8%E4%B8%A4%E5%8F%B0%E7%94%B5%E8%84%91%E4%B8%8A%E6%89%93%E3%80%8A%E5%83%B5%E5%B0%B8%E6%AF%81%E7%81%AD%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E3%80%8B%EF%BC%8C%E6%88%91%E6%90%93%E4%BA%86%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%90%8C%E6%AD%A5%E5%B7%A5%E5%85%B7&amp;url=/archives/GBh1uw1K" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">起因很简单：我在两台电脑上都玩《僵尸毁灭工程》。游戏能重下，角色能重练，几十个小时攒下的存档，没了就是真没了。所以我要做的事其实很小——把一个文件夹，安全地从 A 电脑搬到 B 电脑。下一次再安全的搬回来。 现成的方案不少，就是都不顺手 一开始我根本没想自己写。为了复制一个文件夹造轮子，说出去很怪。]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/GBh1uw1K</guid><dc:creator>mian</dc:creator><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 13:35:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ai辅助的低多边形3D游戏建模方法（不用学美术）]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/4UAIWxRP</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=Ai%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%9A%84%E4%BD%8E%E5%A4%9A%E8%BE%B9%E5%BD%A23D%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%88%E4%B8%8D%E7%94%A8%E5%AD%A6%E7%BE%8E%E6%9C%AF%EF%BC%89&amp;url=/archives/4UAIWxRP" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">前言 这篇博客回答一个问题：完全不懂美术的人，怎么用 AI 生成+少量人力这个级别的游戏资产。 最近突然想重启做游戏，但遇到一个老问题，万事开头难啊。 上次和朋友组建的CNB工作室从服务器引擎的网络库开始做，最后网络库写了很久，黄了 (但是modern c++|ue学的很爽…… 我是游戏后端出身，程]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/4UAIWxRP</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的游戏之路</category><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 09:22:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[如何在老项目里用 AI 写代码的一些感悟：从搭系统到落地的一整套方法]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/WemYXvHg</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E8%80%81%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E9%87%8C%E7%94%A8%20AI%20%E5%86%99%E4%BB%A3%E7%A0%81%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E6%84%9F%E6%82%9F%EF%BC%9A%E4%BB%8E%E6%90%AD%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%88%B0%E8%90%BD%E5%9C%B0%E7%9A%84%E4%B8%80%E6%95%B4%E5%A5%97%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;url=/archives/WemYXvHg" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">AI 编程有个很容易上头的错觉：模型越强，开发就越轻松。新项目确实是这样。但老项目跑了好几年之后，真正难的从来不是写代码，而是搞清楚"这段代码为什么存在""改了会不会炸""AI 给的方案是业务需要还是它在猜"。 我花了一年时间在 Platform 项目（React + Vite 前端，Go + Gi]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/WemYXvHg</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 10:14:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[三行代码让 Go 连接 Cloudflare D1快 2 到 18 倍（雾）]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/3UYo5P77</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E4%B8%89%E8%A1%8C%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AE%A9%20Go%20%E8%BF%9E%E6%8E%A5%20Cloudflare%20D1%E5%BF%AB%202%20%E5%88%B0%2018%20%E5%80%8D%EF%BC%88%E9%9B%BE%EF%BC%89&amp;url=/archives/3UYo5P77" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">介绍一下我的项目，地址：github.com/intmian/gorm-d1-adapter 起因 D1 是 Cloudflare 的 serverless 关系数据库。对于我这种低频率使用的个人项目来说，几乎是免费的——免费额度每月 5 百万次读、10 万次写，个人项目根本用不完。最开始 plat]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/3UYo5P77</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 14:24:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[面向普通键盘输入的国际化中立的音系与组合法设计]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/P5F5fcCv</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E9%9D%A2%E5%90%91%E6%99%AE%E9%80%9A%E9%94%AE%E7%9B%98%E8%BE%93%E5%85%A5%E7%9A%84%E5%9B%BD%E9%99%85%E5%8C%96%E4%B8%AD%E7%AB%8B%E7%9A%84%E9%9F%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%BB%84%E5%90%88%E6%B3%95%E8%AE%BE%E8%AE%A1&amp;url=/archives/P5F5fcCv" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">本文试图解决现行语言中的正字问题。初学者水平，仅做抛砖引玉。 我的中文和英语都是使用归纳式学习方法进行学习的。而大学后学习的其他语言都是在对语言学的启蒙后学习的，因此我发现现行诸多语言设计具有一些不合理之处。 中文采用了过多的宽音位和复杂的音调设计。后者对外来学习者造成了绝对的门槛姑且不提，前者也对]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/P5F5fcCv</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>杂记</category><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 09:56:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[如何在 VS Code 优雅地通过 F5 调试 Go+React 全栈项目]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/aFl7ORUi</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%20VS%20Code%20%E4%BC%98%E9%9B%85%E5%9C%B0%E9%80%9A%E8%BF%87%20F5%20%E8%B0%83%E8%AF%95%20Go%2BReact%20%E5%85%A8%E6%A0%88%E9%A1%B9%E7%9B%AE&amp;url=/archives/aFl7ORUi" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">如何在 VS Code 优雅地通过 F5 调试 Go+React 全栈项目 也就是今天下午的事。 我手头有一个全栈项目，结构很经典：根目录下分了 backend（Go后端）和 frontend（React前端）。每次开发都要开两个终端：一个跑 go run，一个跑 npm run dev，调试的时候]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/aFl7ORUi</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Tue, 10 Feb 2026 12:53:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[GOLANG子模块移动与GITHUB ACTION工作流重构]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/nqLKQGgE</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=GOLANG%E5%AD%90%E6%A8%A1%E5%9D%97%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E4%B8%8EGITHUB%20ACTION%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81%E9%87%8D%E6%9E%84&amp;url=/archives/nqLKQGgE" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">背景 我在 《从GITHUB ACTION起搭建简易CI/CD系统》 一文中提到了一个简单的 GITHUB CI 工作流，它大大节约了我在个人运维上花费的时间。 但是因为我给我的线上环境降了配置（典中典 1c2g），暴露出了很多问题：打包需要消耗大量资源（特别是内存资源不足的情况下，需要通过 --m]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/nqLKQGgE</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Thu, 8 Jan 2026 12:13:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[理解 Git 中的“分离 HEAD”状态及其应对方案]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/TVIFp8rw</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E7%90%86%E8%A7%A3%20Git%20%E4%B8%AD%E7%9A%84%E2%80%9C%E5%88%86%E7%A6%BB%20HEAD%E2%80%9D%E7%8A%B6%E6%80%81%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%BA%94%E5%AF%B9%E6%96%B9%E6%A1%88&amp;url=/archives/TVIFp8rw" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">现象 在分离 HEAD 提交导致无法推送，检出头节点却丢失改动 在使用 Git 过程中，我遇到这样一个问题：修改了代码并提交，但 GitHub Desktop 显示“无法在分离的 HEAD 上同步到远程仓库”。切换回 master 分支时，所有改动好像“丢失”了，没有任何提交记录。 拉去git项目后]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/TVIFp8rw</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 04:25:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[从GITHUB ACTION起搭建简易CI/CD系统]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/5rUs93Mh</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E4%BB%8EGITHUB%20ACTION%E8%B5%B7%E6%90%AD%E5%BB%BA%E7%AE%80%E6%98%93CI%2FCD%E7%B3%BB%E7%BB%9F&amp;url=/archives/5rUs93Mh" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">自动化部署的原因与结构 当我们刚开始建立项目或者规模比较小的时候，一般直接在内网部署简单的环境自我测试。 但是无论是自己使用还是面向大众，最后我们都需要将项目上线。上线后，我们应当尽可能的自动化部署以节省时间。 自动化部署的流程分为几个部分： 当代码提交或者满足我们的一定条件后自动触发此流程 打包机]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/5rUs93Mh</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Tue, 27 May 2025 12:05:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[如何打造理想图床系统以及OSS相关思考 | How To Build Your Ideal Image Hosting System And Think About OSS]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/f442f7d5-5ba9-4d14-b8a2-966118a68418</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%89%93%E9%80%A0%E7%90%86%E6%83%B3%E5%9B%BE%E5%BA%8A%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%BB%A5%E5%8F%8AOSS%E7%9B%B8%E5%85%B3%E6%80%9D%E8%80%83%20%7C%20How%20To%20Build%20Your%20Ideal%20Image%20Hosting%20System%20And%20Think%20About%20OSS&amp;url=/archives/f442f7d5-5ba9-4d14-b8a2-966118a68418" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">关于OSS About OSS R2简介以及别的OSS的区别 Introduction to R2 and Differences from Other OSS R2是一个Cloudflare提供的在线对象存储功能，API兼容AWZ S3。 和类似的服务对比，具备全球范围内节点极多、出口免费与极高的]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/f442f7d5-5ba9-4d14-b8a2-966118a68418</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Mon, 23 Dec 2024 11:34:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[从阿里云迈向Cloudflare与无服务器计算的一些思考 From Aliyun Towards Cloudflare and Thinkng About ServerLess]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/74fd949c-af2a-4368-aa88-252ad6a7838b</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E4%BB%8E%E9%98%BF%E9%87%8C%E4%BA%91%E8%BF%88%E5%90%91Cloudflare%E4%B8%8E%E6%97%A0%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E6%80%9D%E8%80%83%20From%20Aliyun%20Towards%20Cloudflare%20and%20Thinkng%20About%20ServerLess&amp;url=/archives/74fd949c-af2a-4368-aa88-252ad6a7838b" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">出于一些安全、政策以及海外访问方面的考虑，我将intmian.com的DNS从阿里云迁移到Cloudflare。 本文将记录下过程并对Cloudflare提供的serverless系列服务展开研究。 For reasons of security, policy, and overseas acce]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/74fd949c-af2a-4368-aa88-252ad6a7838b</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 10:49:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[关于国际信用卡的选择]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/guan-yu-guo-ji-xin-yong-qia-de-xuan-ze</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%9B%BD%E9%99%85%E4%BF%A1%E7%94%A8%E5%8D%A1%E7%9A%84%E9%80%89%E6%8B%A9&amp;url=/archives/guan-yu-guo-ji-xin-yong-qia-de-xuan-ze" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">大学时我办了一张招商银行与B站联名的卡，毕业后工资的工资卡也继续使用招行账户，因此形成了一定的路径依赖。因为需要一张visa用来海淘、购物、支付软件费用等，就顺手办了一张招行的visa、银联双标的信用卡。 今年去日本和马来西亚时，我也一直使用这张卡付款。但是每次结账时，我总觉得金额不对劲。经过研究，]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/guan-yu-guo-ji-xin-yong-qia-de-xuan-ze</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>杂记</category><pubDate>Fri, 6 Dec 2024 08:29:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[如何选择并迁移服务器]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/d261001c-ab2b-44f0-8697-d56265740320</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%B9%B6%E8%BF%81%E7%A7%BB%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8&amp;url=/archives/d261001c-ab2b-44f0-8697-d56265740320" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">警告： 因为熬夜+没睡好+过度晨练+可能是没休息好导致的头痛，笔者今日的精神状态堪忧，本文章可能存在巨量语病和一些错误，还望见谅 上周四，我将服务器迁移到了腾讯云，详见这篇博客。用了一周末，发现了不少问题，之后又花了在阿里云香港和华为云香港之间辗转了两天，最后选择在华为云买了2c4g30m2t60g]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/d261001c-ab2b-44f0-8697-d56265740320</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Tue, 26 Nov 2024 11:09:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[一个来自新加坡的重大决定 and why and how]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/1732189059091</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%9D%A5%E8%87%AA%E6%96%B0%E5%8A%A0%E5%9D%A1%E7%9A%84%E9%87%8D%E5%A4%A7%E5%86%B3%E5%AE%9A%20and%20why%20and%20how&amp;url=/archives/1732189059091" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">通知&amp;杂谈 自2024-11-21 16:00:00起，所有intmian旗下服务（含api接口），都将正式迁移至新加坡机房。 对于用户，本次的迁移应该是无感的（不过真的有人在看吗？真的有人在用吗？我持怀疑态度-_-）。迁移后，考虑到大多数用户包含我本人都在中国，本站未开启CloudFlare CD]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/1732189059091</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>杂记</category><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 11:38:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[前端工程架构与非侵入地增加ts支持]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/1727420838533</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E6%9E%B6%E6%9E%84%E4%B8%8E%E9%9D%9E%E4%BE%B5%E5%85%A5%E5%9C%B0%E5%A2%9E%E5%8A%A0ts%E6%94%AF%E6%8C%81&amp;url=/archives/1727420838533" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">前段时间工作上颇为繁忙，占满了所有的时间，导致业余时间也非常疲惫，没有时间进行技术上的研究与拓展，最近公司的大项目告了一段落，上班氛围轻松，业余时间也有心力学习。 当然黑神话悟空和钢铁雄心4也有一定的责任：） plat在之前弄完了后台界面后，打算开始弄脚本上云，把我乱七八糟的脚本和运行环境做一个整理]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/1727420838533</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Fri, 27 Sep 2024 10:08:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[前端学习笔记其之二-REACT路由系统]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/qian-duan-xue-xi-bi-ji-qi-zhi-er-reactlu-you-xi-tong</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E5%85%B6%E4%B9%8B%E4%BA%8C-REACT%E8%B7%AF%E7%94%B1%E7%B3%BB%E7%BB%9F&amp;url=/archives/qian-duan-xue-xi-bi-ji-qi-zhi-er-reactlu-you-xi-tong" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">为什么我们需要前端路由 和app不同，web协议栈在协议构造的初期阶段，就拥有一个非常重要的工具：网址。它可以方便地让用户直接访问对应的模块，避免因功能嵌套过深而导致的使用不便。用户可以将某些功能的URL快捷地存储在收藏栏中，开发者也可以利用这个工具来设计和组织软件架构。 之前的开发者是怎么做的 在]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/qian-duan-xue-xi-bi-ji-qi-zhi-er-reactlu-you-xi-tong</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Tue, 13 Aug 2024 09:26:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[一种golang编译约束与版本号冲突的缺陷]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/yi-zhong-golangbian-yi-yue-shu-yu-ban-ben-hao-chong-tu-de-que-xian</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E4%B8%80%E7%A7%8Dgolang%E7%BC%96%E8%AF%91%E7%BA%A6%E6%9D%9F%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E5%8F%B7%E5%86%B2%E7%AA%81%E7%9A%84%E7%BC%BA%E9%99%B7&amp;url=/archives/yi-zhong-golangbian-yi-yue-shu-yu-ban-ben-hao-chong-tu-de-que-xian" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">前言 首先介绍一下golang的版本系统： Golang语法与工具链的特性以版本号的方式演进。为了避免出现C++、python之类的兼容问题。Golang有严格的版本号限制系统。 Golang 编译约束，也被称为 build tags 或 build constraints，是用来确定当运行 go]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/yi-zhong-golangbian-yi-yue-shu-yu-ban-ben-hao-chong-tu-de-que-xian</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Wed, 27 Mar 2024 06:47:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[modern c++ 的 编译工具链、包管理和坑]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/modern-c-de-bian-yi-gong-ju-lian-bao-guan-li-he-keng</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=modern%20c%2B%2B%20%E7%9A%84%20%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E9%93%BE%E3%80%81%E5%8C%85%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%92%8C%E5%9D%91&amp;url=/archives/modern-c-de-bian-yi-gong-ju-lian-bao-guan-li-he-keng" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">本来打算写前端学习笔记的，因为platform基本上弄完了. 但是中间被CNB项目中断施法了，所以先转回本行C++。]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/modern-c-de-bian-yi-gong-ju-lian-bao-guan-li-he-keng</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Mon, 25 Mar 2024 08:08:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[前端学习笔记-其之一]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/1706258936726</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E5%85%B6%E4%B9%8B%E4%B8%80&amp;url=/archives/1706258936726" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">本文将梳理前端的发展历史，并对我的react学习进行总结。 前端的发展日新月异。每个时代都自成一套，每次在学习前端时都有翻天覆地的范式变换。 虽然我是游戏服务器、业余后端，但是也还是要写一些前端玩具的。我曾N次试图学习前端而草草收场。虽然已经是21世纪的第三个十年了，但是都是简单的大后端模板渲染或者]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/1706258936726</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Fri, 26 Jan 2024 08:49:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[从1开始了解git]]></title><link>https://www.intmian.com/archives/cong-1kai-shi-liao-jie-git</link><description><![CDATA[<img src="https://www.intmian.com/plugins/feed/assets/telemetry.gif?title=%E4%BB%8E1%E5%BC%80%E5%A7%8B%E4%BA%86%E8%A7%A3git&amp;url=/archives/cong-1kai-shi-liao-jie-git" width="1" height="1" alt="" style="opacity:0;">前言 我并不是很会git。虽然大学时写了很多代码，但多半是小打小闹，也缺乏多人协作的经历。工作后一直工作在一家主要使用svn的公司。虽然在github上零零碎碎交过一些pr，也曾经在github接受过一些别人的pr，但是都是按部就班的根据教程来，哪里不会点哪里，没有系统的研究过。 最近需要和一些朋友]]></description><guid isPermaLink="false">/archives/cong-1kai-shi-liao-jie-git</guid><dc:creator>mian</dc:creator><category>从一开始的编程之路</category><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 11:22:50 GMT</pubDate></item></channel></rss>