about

关于我

生于杭州、学于杭州、混迹于江湖。年少有大志,岁月蹉跎,仍余星火。

大学期间

就读于杭州电子科技大学,最开始读的是通信工程专业。大一上觉得前路渺茫,转到了信息安全专业。

因为我高中参与过信息奥赛,出于路径依赖,尝试加入acm校队,但是时间没凑好,加上高中玩过信息奥赛了遂罢。后续参加过很多届leetcode周赛,甚至拿过很高的名次。

曾一度十分热爱信息安全,加入有名的信息安全社团,vidar-team(即杭电信息安全协会 HDUISA),作为二进制安全方向核心成员活动了几年。虽然最后没有进入安全行业,但是和热爱技术、志同道合的伙伴一起,收获良多。甚至本博客都是当时随大流建立的,当时每天就泡在社团里,和大家一起研究最新的技术动向,研究一起开发些什么小玩具,学习学习。

当然,因为我热爱开发,最后阴差阳错进入了游戏行业,所以只能说我是前ctfacm爱好者。

工作期间

2021-2025 电魂网络-梦三国端游
实习生 服务器开发工程师 高级服务器开发工程师

2025-now 字节跳动-游戏-江南工作室-ATOM
高级服务器开发工程师

misc

上网时间长了,对我的称呼有很、多。不过我一般都自称为mian(neta by 面函数),如果被注册了就以mian为中心组词。朋友们一般叫我面面、或者以面组合出的各种词语。

按照道理,此处应该有一段令人涕泪俱下的文字阐述我早年的经历以及我是如何入行的,但是我文笔太差了,就算了下次一定。

职业技能

从事游戏服务器开发工作。高并发量开发经验,具备低延时的高性能程序开发能力,能独立开发并设计小型架构。经历过大型在线项目的多个研发周期。有技术热情,业余爱写些小玩具或者钻研些新技术。

以下为技术能力:

专业级

游戏服务器相关开发技术栈

  • c++、lua
  • 游戏服务器开发技能
  • redis、mongo、mysql

微服务相关技术栈:

  • golang
  • 开发与微服务框架设计

熟练级

现代c++开发技术栈

  • modern c++
  • cmake与现代包管理、gcc、c++开发

后端开发技术栈

  • 主流golang框架
  • 后端开发经验与常识
  • 鉴权、数据库相关技术
  • python脚本编写与大型python项目开发

linux c++技术栈

  • 内存与底层开发
  • 网络库开发

linux运维

  • nginx、caddy等网关技术
  • docker、screen等部署技术
  • shell脚本编写

业余级

桌面客户端开发:

  • python
  • qt、mfc、win32 c++

游戏客户端开发

  • unreal基础开发

ai:

  • agent业余开发
  • 深度学习基础知识

前端开发技术栈

  • js、node
  • vite
  • jquery
  • react+antd,layui
  • 基础前端开发技术与常识

信息安全:

  • 二进制安全,内存安全,基本漏洞原理与防范
  • web安全

其他服务端技术:

  • VB、python、c#
  • asp